Графика в онлайн-играх неуз recognizable от ее пиксельного прошлого. Ранние игры отображали окружающую среду с помощью пиксельных квадратов, которые ограничивали детализацию. Современные движки используют физические рендереры, трассировку лучей и рендеринг с разрешением 8K. Технология RTX от NVIDIA обеспечивает реалистичную работу со светом и тенью в режиме реального времени. С развитием аппаратного обеспечения дизайн игры все чаще ориентирован на цель создания максимального погружения.