Облачные игровые сервисы выводят игровые вычисления на удалённые серверы, чтобы играть в игры без дорогого ПК. Платформы, такие как Xbox Cloud Gaming (сервис GELF), Google Stadia (теперь отключена) и NVIDIA GeForce Now, транслируют игры с задержкой, предоставляя доступ к библиотеке игр на различных устройствах. Беспроводные контроллеры и сенсорные экраны служат средствами ввода. Мощности этих облачных систем появляются благодаря GPU-ускорению и сетевой инфраструктуре. Хотя у облачного гейминга ещё есть проблемы с задержкой и пропускной способностью, он преобразует способ доступа к играм.